“所有女生,来准备,3!2!1!上链接!3万,2万,1万,快,6千,好,没了!下一个!”
“今天这个价格,我只能给500套,想买的赶快,错过就没有了”
上面的话语很多小伙伴们应该都毫不陌生吧,随着今年双十一李佳琦与薇娅的火爆,在线直播间观看人数分别达到了3683.5万人和4315.36万人,具有高互动性特征的直播正成为获取流量和增加用户粘性的新渠道。
双11当天淘宝直播成交近200亿,直播成为越来越多商家标配。2019年也正式被大家誉为中国的直播元年。从苹果的应用商店也可以发现抖音、快手、微视等视短视频直播APP也是常年在App Store总榜前十占据一席之地。截止目前由抖音衍生而出的短视频剪辑软件剪映更是已连续霸榜11天!
除了国内的应用市场以外,在海外,短视频APP也处于增长趋势。在2019年Q2中国短视频/直播类应用在中国大陆以外App Store和Google Play下载量排名TOP20中,Tik Tok、Likee、Helo、VMate 2019、BIGO LIVE排名前五。榜单上20款应用Q2期间在海外App Store和Google Play共获得4.2亿次下载,环比提升1.4%。
据今日QuestMobile发布的“2019直播+X洞察报告”显示,目前各行业已经都在探索“直播+”模式,将碎片化与即时互动相融合,共享用户流量。
截至2019年6月,网络直播用户规模已经突破4.33亿,内容形态渗透了娱乐、购物、教育、出行以及社交、旅游,直播+X成为标配。此外,各个平台内部形成了庞大的私域流量,这对于缓解流量压力,解决用户时间红海厮杀问题效果显著。
直播的出现也重新给碎片化的互联网应用,赋予了新属性——即时性,让用户所看即所得,进一步增强实际体验,深化注意力的价值,成为注意力经济的重要组成部分
巨头早已布局或通过投资进入直播相关的各个赛道如:阿里打造淘宝直播,创造新的购物场景;腾讯系抢占多个内容分发入口,并开始内测微信直播,加速私域流量商业化;百度跟头条系分别凭社区、工具、短视频等流量优势切入直播。
各行业App积极探索“直播+” 模式
01
直播+电商
随着网购人群突破10亿大关,行业渗透率也接近九成,电商行业App竞争加剧,同时拉新成本攀升,用户需求愈发复杂,如何提升存量用户价值,成为行业普遍的难题。
直播帮助电商App从“货与人” 向“人与人”转变,主播、货、消费者、App之间的关系愈发紧密,主播向用户卖人设、做讲解,用户因为喜欢一个主播而去关注跟了解商品,这个商品是在哪个平台App售卖,用户自然会主动下载。主播也可以借助更多电商平台自带的人口红利吸粉,构建成一个互利互惠的圆环。
02
直播+游戏
随着斗鱼、战旗等主营游戏直播的平台下场,以及目前大火的moba类游戏英雄联盟、王者荣耀成为直播游戏内容,直播和游戏发展到现在已经有了一种天然的粘性,吸引了众多热爱游戏的青少年男性成为直播平台的受众,一时间资本纷纷涌入直播行业,熊猫成立大手笔拉拢游戏大主播、YY改名虎牙进入发展快车道,游戏直播的风头一时无两。
游戏直播迎来两强格局,短视频典型玩家快手也借自身流量基础,推出独立直播APP,探索游戏直播.
斗鱼虎牙拥有包括英雄联盟、dota2等热门电竞赛事入口,并签约大量具有职业电竞背景的头部主播,继而吸引到大量90后、00后用户,取得不错的用户粘性、拉高付费欲望
03
直播+典型内容平台
图文、音乐、视频等典型内容平台,纷纷增加直播模块,进而丰富自身业务,让碎片化与即时性共存,满足用户多种需求,获得拥趸,粘性增强,
04
直播+社交
社交平台正处于向多场景化泛社交的聚合平台发展,立足自身流量优势,聚合泛社交玩法,进而覆盖更多的用户垂直需求和场景,提升商业化效率和变现能力。
结语:短视频直播APP虽然很多,但是开发依然是很有前途,因为市场上任由一大部分需求未被挖掘,不同时期,不同阶段,不同方位都有新的需求,从主流短视频APP吸取经验,去寻找新的市场需求点,做真正解决用户需求的产品一定会成功。